Tato hra měla být původně na první pohled klasika typu hoď kostkou a pohni se - jednoduchá myšlenka – závod hrdinů do dračí jeskyně. Ale kostkou se házelo tajně a hráč mohl lhát o tom, co mu padlo. Pokud byl přistižen při lži, tak se nehýbal a pokud byl obviněn neprávem, získal bonus v podobě štěstí. To se dalo schovat a použít později a díky němu hráč mohl jít o méně než hodil. Na cestě totiž byla spousta políček s bonusy a nástrahami. Kdo první dorazil do jeskyně s drakem, ten vyhrál. Později došlo k několika úpravám, ale hra vždy narážela na několik problémů.