Klasický dungeon crawler - kdo by nechtěl pročesávat a objevovat podzemí, zabíjet příšery a nacházet poklady. Většina těchto her dle mne trpí tématicky a nenacházím odpověď na otázku: Jaká náhoda, že se všichni hrdinové sešli u vchodu do podzemí ve stejný čas a pak si stejně každý jde po svém. 

V první hře jsem tuto otázku vyřešil tak, že hráči prozkoumávají podzemí společně a nikdo tam neběhá na vlastní pěst. Každé kolo se posouvá žeton vůdce a ten určuje, kam se půjde. První hra byla primitivní a hráli jsme jí jen jednou.