KRESLI JAKO ON. A PAK NAJDI ORIGINÁL.
Copyrats je bláznivá kreslicí párty hra, ve které nestačí poznat správný obrázek. Musíte také napodobit styl ostatních hráčů a přesvědčit soupeře, že právě vaše kresba je originál.
Copyrats je bláznivá kreslicí párty hra, ve které nestačí poznat správný obrázek. Musíte také napodobit styl ostatních hráčů a přesvědčit soupeře, že právě vaše kresba je originál.
Jak by nakreslil sýr váš kamarád? A dokážete jeho styl napodobit tak dobře, že ostatní oklamete?
V každém kole jeden hráč vytvoří originální obrázek. Ostatní se snaží nakreslit stejné zadání přesně tak, jak by ho podle nich nakreslil on. Všechny obrázky se následně zamíchají a začíná pátrání po originálu.
Kreslíř se přitom snaží být poznatelný, ale ne příliš. Nejvíce totiž získá tehdy, když jeho obrázek odhalí jen část hráčů.
Hráč na tahu tajně nakreslí zadané slovo svým vlastním způsobem. Jeho obrázek musí být poznatelný – ale ne pro všechny.
Ostatní hráči kreslí stejné zadání tak, jak si myslí, že by ho nakreslil hráč na tahu. Výtvarný talent není potřeba. Důležitější je dobře znát ostatní.
ZAMÍCHEJ OBRÁZKY
Všechny kresby se zamíchají a společně vyloží. Nikdo netuší, který obrázek je skutečný originál a které jsou napodobeniny.
Hráči hlasují, který obrázek podle nich vytvořil hráč na tahu. Body získáte za správný tip i za to, když ostatní uvěří právě vaší napodobenině.
Někdo kreslí pečlivě, jiný několika čarami. Někdo začne detailem, další zaplní celý papír. Právě tyto drobné rozdíly jsou v Copyrats důležitější než samotný výtvarný talent.
Hra stojí na pozorování, odhadování a napodobování lidí kolem stolu. Čím lépe se znáte, tím zábavnější a zákeřnější může být. A někdy vás překvapí, jak snadno dokáže někdo cizí rukopis ukrást.
Copyrats prošly několika názvy, grafickými podobami i prototypy. Základní myšlenka však zůstala stejná: napodobit kreslířský styl ostatních a najít skutečný originál.
Původní Print & Play prototyp ještě pod názvem Čmáry máry.
Jedno z prvních testování základního principu hry.
Pozdější verze s vlastními komponenty, připravená k prezentaci vydavatelům.
Pravidla jsou hotová a hra funguje. Teď hledáme její finální grafickou podobu a postupně měníme prototyp ve skutečnou hru.